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游戏的逻辑和渲染运算在云端完成

日期:2019/11/19  发布:中南供求网

11月19日古格云游戏服务stadia上线的消息给国内游戏公司注入了动力。11月19日,A股游戏公司全面展开,共有12家公司,包括开心网、朱丽文化、长城动漫、顺行技术、优足网、盛田网、完美世界、元利有限公司、张曲科技、37互娱、昆华天地和仁子兴交易。

与传统游戏不同,云游戏的游戏逻辑和渲染操作都是在云上完成的。处理后的结果被编码成音频和视频流,通过网络传输到终端,然后终端将用户的操作信息上传到云端中南供求信息提供供求信息。

在云游戏模式下,用户在玩游戏时不需要考虑设备配置、存储空间等问题;游戏在云中存档,可以同步到windows、IOS、Android、主机等不同的终端设备。这也意味着云游戏可以解决3A大作大包游戏的痛点。

谷歌并不是第一家尝试云游戏的公司。2019年,互联网巨头纷纷发布云游戏计划。

虽然不少A股游戏公司涨跌互现,但在一些业内人士和分析人士看来,云游戏给国内游戏公司带来的收益仍然非常有限。

云游戏的计算和存储都是在云上完成的每秒钟计算的游戏场景要求网络传输速度。目前的4G网络传输速度无法满足云游戏的场景。只有5g及以上网络才能满足云游戏对高带宽、低延迟的需求。也就是说,5g网络基础设施的完善是云游戏全面爆发的前提。

廖旭华对《第一财经》记者表示,stadia的推出可以提高国内游戏市场对云游戏的预期,同时也将对市场和业务进行验证。例如,在架构、商业模式、用户体验等方面,为国内游戏公司提供了一定的经验。对于增长放缓甚至无处可花的国内游戏上市公司来说,在现阶段逐步形成新市场和行业巨头的领导力非常重要。

对于国内市场来说,云游戏的机会从何而来?它是ARPU值的上升和下降所带来的增量。

中国移动内部人士对第一财经表示,云游戏的开放将大大提升游戏的货币化程度。中国的游戏市场不同于欧美。中国的游戏货币化以手游为主,而欧美则以PC单机为主。对于中国市场来说,云游戏服务对于提高手机游戏的ARPU值有很大帮助。

创盟天地首席战略官许家印曾对《第一财经》表示,在云游戏时代,中国庞大的下沉用户将有机会玩大型精品游戏,所有可见屏幕都将成为游戏玩家的操作界面。这可以给行业带来新的增量空间。从游戏内容的角度来看,云游戏将突破现有的硬件限制,游戏图像的质量将远远优于当代产品。万人共享同一屏幕已不再是梦想。

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